Блог пользователя Mic Rosher
Критическая уязвимость в QuickTime затронула пользователей Second Life
QuickTime используется в клиенте для работы с Second Life для отображения видео и прослушивания музыки в виртуальном мире.
Разработчики одной из самых популярных в мире онлайновых многопользовательских игр Second Life - студия Linden Lab - сообщили об обнаружении в программнос обеспечении QuickTime от компании Apple критической уязвимости.
Google готовится запустить собственный “виртуальный мир”
Ars Technica сообщает, что Google планирует создание виртуального мира по типу Second Life. В разработках компания сотрудничает с университетом штата Аризоны. Особенностью виртуального мира должна стать его трехмерность.
Поводом для слухов послужила анкета, которую получили учащиеся. В ней студентам предлагается поучаствовать в тестировании продукта, который будет представлен уже в этом году “одной крупной интернет-компанией”. В опроснике имеются ссылки на видео-игры, аватары, 3D-моделирование. Среди прочего студентов спрашивают и про почтовую службу Gmail.
