Изменения в стратегии развития Linden Lab и приглашение на встречу в Second Life
Изменения в стратегии развития Linden Lab и приглашение на встречу в Second Life
Прошло уже 3 недели с момента возвращения Филипа Линдена на пост исполнительного директора компании Linden Lab. Он уже достаточно ознакомился с ситуацией, чтобы начать конструктивный диалог с пользователями. Эта статья призвана познакомить пользователей с тем, что делается и будет сделано, а также пригласить заинтересованных лиц принять участие во встрече в Second Life, в ходе которой будет подробнее сказано о стратегии развития компании и прозвучат ответы на возникшие вопросы.

Филип Линден выражает надежду на то, что ему удастся воскресить открытый и своевременный диалог с сообществом Second Life. Возможно, в ближайшем будущем появятся и другие сообщения, в которых ключевые направления развития будут представлены в виде отдельных проектов и описаны более подробно. Сейчас для Linden Lab наступили непростые времена: сокращения и реструктуризация компании, изменения в кругах высшего руководства, а также изменения направлений стратегического развития.
В речи на семилетие Second Life Филип Линден говорил о том, что нужно «разрушить стены», которые мешают людям зарегистрироваться и использовать Second Life. Сообща (компанией Linden Lab и многими пользователями, которые создают контент) была создана уникальная среда совместного использования, которую по праву можно назвать потрясающей социальной, творческой, образовательной и предпринимательской платформой. Здесь мы даже прыгнули выше головы. И все же предстоит еще огромный труд, как сделать эту среду доступной для большинства. Теперь на очень высоком уровне приостанавливаются работы, которые были начаты слишком рано или велись в неверном направлении, перед командой Linden Lab ставятся новые цели, переориентируются проекты, нацеленные на улучшение функций, влияющих на всех пользователей и необходимых для пребывания в Second Life. Кроме того, будет приложен максимум усилий для того, чтобы ускорить циклы развития, к работе будут активно привлекаться резиденты, а также запланировано интенсивное развитие рынка виртуальных товаров.
Вот некоторые подробности о состоянии процесса планирования.
В компании Linden Lab использовалось выражение «назад к основам» для обозначения фокусирования работы на пересмотре, переделывании и, в случае необходимости, преобразовании базовых наработок и систем, составляющих ядро среды Second Life. Первоочередной задачей должна стать атака на запаздывание и ошибки: те вещи, которые отрицательно влияют на всех пользователей. Под «запаздыванием» понимаются такие явления, как запаздывание доставки сообщений в чате, или внезапное прекращение работы чата, запаздывание загрузки местности и объектов, замедление смены кадров. Помимо совершенствования быстродействия и устранения сбоев, будут приняты меры по улучшению восприятия пользователем окружающей среды (переодевание, общение, первый опыт в качестве пользователя), сделав их быстрее, легче и интересней.
Помимо этого, необходимо как можно быстрее усовершенствовать Second Life и внедрить ряд инноваций, которые позволят восстановить и удержать технологическое лидерство, которое позволило Linden Lab оказаться там, где она сейчас находится, и являющееся необходимым для того, чтобы превратить интерфейс виртуального мира в зрелый. При создании Second Life пришлось решить много значимых проблем в различных сферах, и лишь немногим удалось повторить эти достижения. Нужно снова стать первыми в разработке решений, необходимых для поддержания жизнеспособности и развития виртуальных миров — ведь, мы находимся лишь на стадии зарождения огромного рынка. Все это подразумевает огромный объем работ, но в краткосрочной перспективе можно ожидать сокращение сроков выхода новых продуктов во всех системах, концентрации на более быстром завершении циклов; в связи с этим можно ожидать более широкого отклика членов сообщества в ответ на эти усилия. Еще одной главной целью станет как можно более быстрая подготовка официального клиента Viewer 2.x и превращение его в лучший и наиболее широко используемый клиент Second Life. Linden Lab объединяет усилия для того, чтобы сделать этот клиент как самым продуктивным, так и наиболее функциональным для пользователей различного уровня. Возможно, он станет основным кодом для большого числа сторонних разработок.
Рынок виртуального контента (как товаров, так и услуг) представляется стратегически перспективной областью, а также является ключевым показателем успеха. В Second Life работают десятки тысяч предпринимателей, разработчиков и продавцов, которые вместе создали огромный рынок виртуальных товаров и услуг, общая стоимость от реализации которых, по прогнозам, составит в 2010 году около 600 млн. долларов США. Планируется перенаправить усилия на улучшение и развитие этого рынка в ближайшем будущем. Успех создателей контента и новых впечатлений является двигателем развития Second Life. Полная оптимизация процессов поиска, апробирования, покупки и использования виртуальных товаров станет одним из передовых направлений деятельности Linden Lab.
В ближайшие полгода будут предприняты все усилия для того, чтобы провести очевидные усовершенствования в трех упомянутых областях. Переход к более коротким циклам и соответственно более короткой отчетной документации позволит шире привлечь сообщество к участию в разработках и получить больше отзывов о проделанной работе. Изменения, написание кода и планы будут выноситься на открытое обсуждение. До конца июля будет проведено собрание в Second Life, в ходе которого будет подробнее рассказано о планах и даны ответы на вопросы присутствующих. Подробнее о готовящейся встрече будет сказано позже.
В заключение следует отметить, что изменения в Second Life затрагивают все категории пользователей. Сообщения о реструктуризации потребительской и сетевой версий Second Life вызвали опасения у ряда пользователей касательно того, что планируется сосредоточить усилия на улучшениях именно для определенных категорий пользователей или пользовательской модели. На самом деле это не так. Работа будет приостановлена на всех участках, где они велись неправильно, но вместо этого, освободившиеся ресурсы будут направлены на создание единой эффективной системы, улучшающей использование Second Life всеми категориями резидентов. Вероятно, будет лучше усовершенствовать и оформить ключевые аспекты пребывания в Second Life, а затем уже заниматься тем, как приспособить их к различным рынкам.
Филип Линден искренне благодарит все сообщество Second Life и, в особенности, тех, кто присылал ему письма по электронной почте, в которых звучали слова одобрения, поощрения, пожелания. Он высказал надежду на то, что эти письма будут приходить, и в них будет рассказываться о том, что беспокоит людей, что им нравится, каким бы они хотели видеть Second Life. Филип Линден выражает сожаление о том, что он не всегда успевает прочитать или ответить на все письма, но говорит, что они очень многое ему дают.
Источник: http://blogs.secondlife.com
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправлять комментарии

Flash игры
Бронирование гостиниц
Играл в эту игру, мне не очень понравился интерфейс, да и в управлении она сложновата. ИМХО
__________________________________________________________________
Ремонт компьютеров в городе Киев
Мне понравился интерфейс.
Посетите сайт http://zarabotkov.ru/